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ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか

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ダンまちメイン

©北電子

2018年11月19日に北電子から「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」が登場です。

2018年現在で累計発行部数900万部を突破した大人気シリーズが遂にパチスロとして「ダンまち」の世界を繰り広げます。

A+RTの仕様となっています。RTと聞くとボーナス後にちょっとしたおまけが付いてくるだけか・・・と思うかもしれませんが、本機は違います!

従来にはない強力なRTを搭載し、まとまった出玉も獲得できる可能性が広がっています。

 

機種情報

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
メーカー 北電子
導入日 2018年11月19日
導入台数 約8000台
タイプ A+RT
RT純増 約0.4枚
回転数/50枚 約36G
天井 非搭載

機械割

設定 機械割
1 98.2%
2 100.3%
5 106.4%
6 111.9%

ボーナス・RT確率

設定 ボーナス+RT合算
1 1/100.8
2 1/97.6
5 1/94.2
6 1/87.5

 

ボーナス確率

ボーナス確率単体で見ると、設定差があるのは「ディバインジャッジ」のみとなります。

設定狙いの場合はカウントが必要になる項目です。

 

設定 ファミリアチャンス ファミリアボーナス合算 ディバインジャッジ合算 ボーナス合算
1 1/455.1 1/655.4 1/642.5 1/189.4
2 1/537.1 1/179.1
5 1/452.0 1/168.5
6 1/336.1 1/149.3

 

ファミリアボーナス

設定 赤ファミリアボーナス 青ファミリアボーナス
1 1/1092.3 1/1638.4
2
5
6

 

ディバインジャッジ

設定差がある「ディバインジャッジ」単体の確率です。

設定6のみ「ディバインジャッジ」の当選率が別格に高くなっています。

設定 ディバインジャッジ ディバインジャッジダブル
1 1/1285.0 1/1285.0
2 1/1074.3 1/1074.3
5 1/1129.9 1/753.3
6 1/560.1 1/840.2

 

RT確率

設定 RT
1 1/215.6
2 1/214.6
5 1/213.6
6 1/211.3

小役確率

設定差なし

設定 弱チェリー スイカ 強チェリー 強チャンス目 ベルチェリー
1 1/79.4 1/119.2 1/336.1 1/455.1 1/819.2
2
5
6

 

設定差あり

設定差はありますが各設定ともほとんど差はありません。

 

設定 1枚役 強ベル
1 1/9.0 1/91.1
2 1/9.0 1/91.1
5 1/9.0 1/90.0
6 1/8.9 1/87.6

小役停止型

リプレイ ベル 強ベル
リプレイ ベル 強ベル
弱チェリー 強チェリー ベルチェリー
弱チェリー 強チェリー ベルチェリー
スイカ 弱チャンス目(1枚役) 強チャンス目
スイカ 弱チャンス目(1枚役) 強チャンス目

=ボーナス図柄

※(1枚役)の停止型でフラッシュを伴えば弱チャンス目

エナスイカ

スイカ成立時に特定の打ち方でスイカを揃えると「エナスイカ」となり設定判別をする要素になります。

「エナスイカ」成立時に筐体右側の役物にタッチすると設定示唆演出が発生します。

スイカの可能性があれば中リール・右リールに白7を目安にスイカを揃えます。

下記画像の停止型で「エナスイカ」が成立しています。

 

エナスイカチャンス エナスイカ揃い

 

「エナスイカ」成立後に下記画像の黄色に囲っている役物にタッチをするとボイスが発生し設定示唆を行っています。

 

ミノタウルス役物 ミノタウルスにタッチすると設定示唆出現!

 

セリフ 設定示唆
偶然・・・ 偶数設定
奇妙な・・・ 奇数設定

 

現在の所しっかりとした詳細はわかっていません。

判明次第更新致しますのでしばらくお待ち下さい。

 朝一恩恵

■調査中

フリーズ

突入契機は全部で3種類存在します。

 

突入契機 ①「ファミリアボーナス」か「ファミリアチャンス」後の1Gで「ファミリアボーナス」当選時

②連続演出で逆転演出が発生時

③リールロック5段階発生時

発生確率 調査中
恩恵 ファミリアボーナス+マルチプレイ確定
期待値 調査中

 

天井

■非搭載

通常時概要

基本的にボーナスを目指していきます。

ボーナス当選からRTをGETしボーナスと絡ませ出玉を増やしていきます。

また、A+RTの仕様はボーナス当選した後に少しRTをもらえるイメージがあるかもしれませんが「ダンまち」は通常時からの直撃RTも存在します。

リール配列

ダンまちリール配列

通常時打ち方

▼左リール上段付近にBAR狙い▼

 

 

停止パターン①

【左リール角にチェリー停止時】

打ち方 成立可能性役

①中リール適当打ち。

②右リール適当打ち。

・弱チェリー

・強チェリー

・ベルチェリー

 

停止パターン②

【左リール上段にスイカ停止時】

打ち方 成立可能性役

①中リール白7狙い。

②右リール白7狙い。

・スイカ

・強チャンス目

 

停止パターン③

【左リール下段にBAR停止時】

打ち方 成立可能性役

①中リール適当打ち。

②右リール適当打ち。

・ハズレ

・リプレイ

・ベル

・弱チャンス目(1枚役)

・強ベル

 

通常ステージ

滞在するステージにより内部状態を示唆しています。

 

ステージ 状態示唆
迷宮都市
円形闘技場
旧市街 高確示唆
バベル中央広場 超高確示唆

ファミリアホーム

ファミリアホーム

移行で大チャンスとなるステージです。

ソロプレイ期待度は約50%となっています。

 

小役 期待度
ベル

強ベル
スイカ
弱チェリー
強チャンス目
強チェリー
ベルチェリー

ヘスティアチャレンジ

3択の押し順チャレンジとなっています。

正解でRT(ソロプレイ)に突入します。

失敗してもファミリアホームの突入チャンスとなります。

ボーナス概要

ボーナスは全部で5種類です。

獲得枚数が固定型や変動型が存在します。

ボーナスのそれぞれの特徴やボーナスによっては少し技術介入が必要になるので詳しく紹介していきます。

ファミリアボーナス

ファミリアボーナス

 赤ファミリアボーナス  青ファミリアボーナス
ファミリアボーナス赤リール ファミリアボーナス青リール
最大獲得枚数:202枚

RT期待度:約40%

最大獲得枚数:251枚

RT期待度:約70%

 

ファミリアボーナス打ち方

◆セリフ発生時

「今です!」のセリフ発生で以下手順を実行します。

成功で最大枚数獲得できます。

 

手順① 手順② 手順③
ファミリアボーナス打ち方手順① ファミリアボーナス打ち方手順② ファミリアボーナス打ち方手順③

中リール

適当打ち。

左リール

上段~中段に

BAR狙い。

右リール

適当打ち。


◆カットイン発生時

狙えのカットイン発生で全リールに白7を狙います。

白7揃いでマルチプレイ突入が確定し、マルチプレイ中ならポーションを獲得します。

 

上記2パターン以外は全リール適当打ちでOK!

 

ヘスティアナイフ

色でRT期待度を示唆しています。

期待度

ディバインジャッジ(ダブル)

ディバインジャッジ(ダブル)

枚数変動型のボーナスなっています。

 

 ディバインジャッジ  ディバインジャッジダブル
ディバインジャッジリール ディバインジャッジダブルリール
平均獲得枚数:約128枚

(69枚~148枚)

JACゲーム3セットで構成

RT期待度:-

平均獲得枚数:約220枚

(138枚~276枚)

JACゲーム6セットで構成

RT期待度:-

 

ディバインジャッジ(ダブル)打ち方

「狙うんだ」発生時

全リール⇒赤7or青7を狙う。

7がVの形に停止で成功となります。

 

狙うんだ! V成功例
狙うんだ リール7V揃い

 

V揃い成功か失敗で突入モードが変わってきます。

 

V揃い成功:もってけRUSH V揃い失敗:ぽかぽかTIME
もってけラッシュ ぽかぽかタイム
逆押しで14枚役が入賞し約36枚獲得できます。 順押しで7枚役が入賞し約21枚獲得できます。

ファミリアチャンス

ファミリアチャンス

 ファミリアチャンス
ファミリアチャンスリール
最大獲得枚数:56枚

RT期待度:-

 

ファミリアチャンス中打ち方

全リール⇒適当打ちでOK!

特化ボーナス(ゾーン)

ヘブンズストライク

ヘブンズストライク

突入契機 マルチプレイ中のBAR揃い
役割 魔石特化ゾーン
魔石獲得

 

RT「マルチプレイ」中のBAR揃いで突入のチャンスです。

毎ゲーム魔石の獲得抽選が行われます。

 

ヘブンズストライクデウスデア

ヘブンズストライクデウスデア

突入契機 クリティカルゲーム中のBAR揃い
役割 魔石特化ゾーン
魔石獲得

 

「クリティカルゲーム」中のBAR揃いで突入のチャンスです。

ヘブンズストライクの上位の特化ゾーンで魔石大量獲得のチャンスです。

 

神威解放

神威解放

突入契機 ファルナ中のBAR揃い
役割 ポーション特化ゾーン
ポーションストック 平均8個

 

「ファルナ」中のBAR揃いで突入チャンスの神威解放は最強特化ゾーンとなっています。

毎ゲームカットインが発生し、7が揃えばポーションを1個~3個を獲得します。

カットインの色で7揃いの期待度に加え、ポーション複数ストックの示唆を行っています。

平均獲得ポーションは8個です。

RT概要

RTは「ソロプレイ」と「マルチプレイ」の2種類存在します。

 

強力なRTは「マルチプレイ」で3つパートで構成されています。

 

第一パート:エピソード

第二パート:ダンジョン

第三パート:デスパレートゾーン

 

「エピソード」と「ダンジョン」の約70%ループを継続させてロングRTを目指します。

ダンジョンループ ダンジョンループ70%

平均継続ゲーム数は350G期待でき、ボーナスと絡み合えば大量出玉も期待できます。

それぞれ詳しく紹介していきます。

ソロプレイ

役割 RT
継続G数 30G
純増 0.4枚

 

マルチプレイ昇格抽選

ソロプレイ中の成立役に応じてマルチプレイへの昇格抽選が行われています。

 

小役 期待度
スイカ

強ベル
弱チェリー
強チャンス目
強チェリー
ベルチェリー

 

カットイン

7を狙え

カットイン発生し、白7が揃うとマルチプレイに昇格します。

 

RT中のボーナス

RT中にボーナスに当選すると、残りのRTを30Gに巻き戻してくれます。

 

継続抽選

RT消化後に継続をかけた押し順チャレンジが発生します。

正解すれば継続確定となります。

マルチプレイ

マルチプレイ

役割 RT
継続G数 30G+α
純増 0.4枚

 

エピソード

エピソードは30G継続となっています。

消化後に「ダンジョン」へ移行します。

 

ダンジョン

ダンジョンは平均60G継続となっています。

スタミナがなくなるまで継続します。

スタミナは毎ゲーム減る抽選が行われており、全てなくなれば貯めた魔石ポイントに応じてレストポイントで継続抽選が行われます。

 

デスパレートゾーン

30G継続の引き戻しゾーンとなっています。

レア役や白7揃いでエピソードへの復帰を目指していきます。

ファルナ

ファルナ

突入契機 マルチプレイ中白7揃い
突入率 1/1847
役割 ポーションストック
ポーションストック 平均7個

 

1セット8G継続するポーションストックの特化ゾーンです。

白7揃い発生でポーションをストックし、8Gを再セットするSTタイプとなっています。

消化中は全役でポーションストック抽選が行われています。

小役でのポーションストックした場合にはゲーム数を再セットされることはありません。

8G消化後転落フラグである中段リプレイを引くと終了します。

8G消化しても転落フラグを引くまでに白7を揃えると再セットされます。

クリティカルゲーム

魔石獲得の高確率状態になります。

「まだまだ!」のカットイン発生で魔石獲得+継続が確定します。

 

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