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秘宝伝 Rev.

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秘宝伝 Rev.

©大都技研
©サボハニ

パチスロ『秘宝伝 Rev.』の解析、攻略情報です。

天井・設定判別・ゾーンから基本的な打ち方・立ち回りまで分かりやすくご紹介します。

なお、手っ取り早く設定看破情報を確認したい場合は、「これだけメモ」のページからも見ることができます。

(「これだけメモ」は現在作成中です。もう少しお待ち下さい。)

それでは、以下の詳細をご覧ください。

機種情報

メーカー 大都技研,サボハニ
導入日 2018年5月21日
導入台数 約8,000台
タイプ A + ART機
ARTタイプ ライフ管理型
純増 約1.4枚/G

(ボーナス込み約1.9枚/G)

コイン持ち 約31.0G
天井 非搭載
BIGボーナス 約150枚
MIDボーナス 約150枚
Revボーナス 約90枚

 

ゲーム性

大人気シリーズ『秘宝伝』の最新作『秘宝伝 Rev.』がサボハニ(大都技研子会社)から登場です。

サボハニの5.9号機ART第1弾作品となっており、たくさんのこだわりが随所に見られます。

本機はボーナスとARTで出玉を獲得していくタイプで、このARTに新感覚機能を搭載しているのです。

それが、「ゲーム数の上乗せもセット数の上乗せも存在しない」と言う、ライフシステムで管理されたART。

液晶右上に表示される「ライフ」がゼロにならない限り継続し、消化中は「ライフ」を減らしにくくするアイテムや、回復させるアイテムの獲得を目指します。

液晶上にはダンジョンマップが表示され、クリアできれば、次のマップが出現(継続)という流れになります。

マップの進行はゲーム数を消化するだけでOKのカンタン仕様ですが、「ライフ」がなくなるとゲームオーバー、すなわちART終了となってしまいます。

無事にダンジョン踏破ができるのか??

それが、新感覚「クエストART」なのです。

スペック

ボーナス確率・機械割

設定 ボーナス合算 ART ボーナス + ART合算 機械割
1 1/320 1/550 1/201.3 97.9%
2 1/300 1/550 1/195.0 99.6%
3 1/270 1/540 1/182.4 103.7%
4 1/240 1/538 1/167.6 106.5%
5 1/220 1/534 1/158.4 109.9%
6 1/190 1/520 1/139.9 114.3%

 

高設定の機械割が優秀で、全体的にも高めに設定されている印象を受けます。

また、ART確率よりもボーナス確率に大きい設定差がありますね。

天井

■非搭載

フリーズ

フリーズには、「Revクラッシュ」と「ロングフリーズ」の2種類が存在します。

 

Revクラッシュ

Rev状態移行時には、「Revクラッシュ」と呼ばれるフリーズ演出を伴います。

 

発生確率 調査中
恩恵 Rev状態突入

 

ロングフリーズ

超秘宝クエストの期待値は約1200枚です。

そこまで強力なトリガーではないですが、発生確率は現実的な数値なので、そこそこのプレミアフラグと言えそうですね。

 

発生確率 1/16384.0
恩恵 超秘宝クエスト

朝イチ・リセット判別

朝イチの挙動

設定変更時

(リセット時)

電源ON・OFF時
有利区間 非有利区間へ 引き継ぐ
状態 調査中 調査中
ステージ 昼へ 調査中

 

リセット判別

◆リセット後1回目のMIDボーナス

リセット後1回目のMIDボーナス開始時に[メジェド]が通過すれば、リセットが確定します。

ちなみに、[メジェド]通過はリセット後の50%で発生します。

また、このリセット判別は、MIDボーナスの前にBIGボーナスやARTに当選していても有効ですので、朝一1回目のMIDボーナスは要チェックです。

 

秘宝伝Rev MBメジェド

 

◆ガックン判別

ガックン判別は不可です。

ヤメ時

ボーナス、ART後に状態を確認してからヤメましょう。

神殿ステージ以上(神殿・夜の神殿・神殿-最深部-)では、CZ「高確率」当選に期待できるので、様子見しましょう。

また、「高確率」終了後は[伝説モード]滞在の可能性があるので、失敗しても様子見がベターです。

さらに、「有利区間」に滞在していないことを確認してからヤメることを推奨します。

これは有利区間ランプの点灯・非点灯で確認できます。

ランプの場所は以下画像にあるとおり、押し順セグの右下です。

 

秘宝伝Rev 有利区間ランプ

ゾーン

「秘宝伝 Rev.」には、ゲーム数解除やCZに入る、入りやすいゲーム数などはありません。

 

狙うとしたら、有利区間滞在中の台くらいです。

ヤメる人は少ないでしょうが……

 

上記の「ヤメ時」でも記載していますが、有利区間ランプのチェックはしておいて損はないと思います。

リール配列・打ち方

リール配列

 

秘宝伝Rev リール配列

 

通常時の打ち方

まずは、左リール枠上〜上段付近に[BAR]を狙いましょう。

以下のとおり、左リール停止型によって打ち分けてください。

なお、変則押しによるペナルティーはありません。

 

◆左リール上段に[BAR]停止時

中リール:適当押し

右リール:適当押し

成立役:中段チェリー

※中・右リール共に[BAR]を狙うと揃います

 

◆左リール中段に[BAR]停止時

中リール:適当押し

右リール:[ピラミッド図柄]を狙う

成立役:チェリー or チャンスチェリー

【チェリー】:右リールに[ピラミッド図柄]非停止

【チャンスチェリー】:右リールに[ピラミッド図柄]停止

 

◆左リール下段に[BAR]停止時

中リール:適当押し

右リール:適当押し

成立役:ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目

【チャンス目】:フラッシュ発生

 

◆左リール上段に[スイカ]停止時

中リール:[ピラミッド図柄]を狙う

右リール:[ピラミッド図柄]を狙う

成立役:スイカ or チャンス目

【スイカ】:右下がり[スイカ]揃い

【チャンス目】:[スイカ]テンパイハズレ

 

◆左リール上段に[ピラミッド図柄]停止時

中リール:[ピラミッド図柄]を狙う

右リール:[ピラミッド図柄]を狙う

成立役:スイカ or チャンス目 or 強チャンス目

【スイカ】:中段[スイカ]揃い

【チャンス目】:[ピラミッド図柄]テンパイハズレ

【強チャンス目】:上段 or 右下がり[ピラミッド図柄]揃い

 

BIGボーナス中の打ち方

全リール適当押し

 

MIDボーナス中の打ち方

全リール適当押し

 

◆設定推測手順

左リール:毎ゲーム[赤7・ピラミッド図柄・赤7]をビタ押しする

ビタ押し成功:キャラクターが続々と登場する

登場キャラクターによって設定推測が可能です

※ビタ押しに失敗しても枚数的な損はありませんので、積極的にチャレンジすることをお勧めします。

 

ビタ押し
秘宝伝Rev MIDボーナス中左リールビタ押し

 

Revボーナス中の打ち方

全リール適当押し

 

◆カットイン発生時

逆押しで全リールに[赤7]を狙う

【赤7揃い】:ART or アイテム獲得

 

ART中の打ち方

◆押し順ナビ発生時

ナビ通りに各リールを停止

 

◆「ピラミッド図柄を狙え!」発生時

逆押しで各リールに[ピラミッド図柄]を狙う

 

◆演出発生時

通常時と同様の打ち方でレア役をフォローする

 

◆?ナビ発生時

「×」以外のリールを適当押し

※押し順正解でリプレイが入賞(不正解でライフが減少する)

小役停止型・小役確率

小役停止形

チェリー チャンスチェリー 中段チェリー(8枚)
秘宝伝Rev チェリー 秘宝伝Rev チャンスチェリー 秘宝伝Rev 中段チェリー
 

スイカ

 

スイカ

秘宝伝Rev スイカ① 秘宝伝Rev スイカ②
 

チャンス目

 

チャンス目

 

チャンス目

秘宝伝Rev チャンス目① 秘宝伝Rev チャンス目② 秘宝伝Rev チャンス目③
 

強チャンス目

 

強チャンス目

秘宝伝Rev 強チャンス目①  秘宝伝Rev 強チャンス目②

 

小役確率

設定差がある小役はチェリー(チャンスチェリーは含まない)とスイカです。

チェリーに関しては、そこまで設定差が大きくないので、設定看破の際はスイカを重視した方がいいでしょう。

その他の小役確率は、全設定共通となっており、設定差はありません。

 

◆設定差ありの小役確率

設定 チェリー スイカ
1 1/82.3 1/96.0
2 1/82.0 1/95.4
3 1/81.5 1/93.8
4 1/80.9 1/91.4
5 1/80.5 1/89.7
6 1/79.5 1/85.9

 

◆設定差なしの小役確率

小役 全設定共通(1〜6)
リプレイ 1/8.5
ベル 1/8.6
チャンス目 1/113.3
強チャンス目 1/6553.6
チャンスチェリー 1/910.2
中段チェリー 1/16384.0

BIGボーナス

秘宝伝Rev BIGボーナス

 

突入契機 赤7ダブル揃い
獲得枚数 約150枚

 

BIGボーナスは[赤7]ダブル揃いから突入するボーナスです。

このボーナスは、BIG成立時の状態(通常時 or ART中)によって役割が変化します。

 

ちなみに、本機はボーナス成立後、自動でボーナス図柄が揃うので、目押しの必要がありません。

 

通常時にBIGボーナスが成立した場合

ボーナス消化中のミッションに成功する事で、CZ「高確率」への突入が確定します。(ボーナス終了後に突入)

 

なお、ミッションが「アヌビス&ホルスミッション」だと大チャンスです!!!

 

ART中にBIGボーナスが成立した場合

ボーナス消化中は、アイテムの獲得抽選を行なっています。

液晶のオーラの色に応じて、レアアイテムの獲得期待度を示唆しています。

 

レアアイテム獲得期待度
オーラの色 期待度

MIDボーナス

秘宝伝Rev MIDボーナス

 

突入契機 赤7シングル揃い
獲得枚数 約150枚

 

MIDボーナスは[赤7]シングル揃いから突入するボーナスです。

このボーナスは、通常時にのみ突入の可能性があります。

 

ちなみに、本機はボーナス成立後、自動でボーナス図柄が揃うので、目押しの必要がありません。

 

打ち方について

ボーナス消化中は、毎G左リールに[赤7・ピラミッド図柄・赤7]をビタ押しして、成功すれば、キャラクターが続々と登場します。

その登場キャラクターによって設定推測が可能です。

 

※ビタ押しに失敗しても枚数的な損はありませんので、積極的にチャレンジすることをお勧めします。

 

ビタ押し
秘宝伝Rev MIDボーナス中左リールビタ押し

 

設定推測について

登場キャラクターによって設定推測が可能です。

歴代秘宝伝のキャラクターが登場すれば、確定する設定もあります。

 

まずは、[シャロン] → [ハルト] → [マーヤ] → [オヤジ]の順に出現します。

その後、つまり[オヤジ]以降に出現するキャラクターで設定を示唆しています。

 

なお、キャラクターの出現率等は現在調査中ですが、ビタ押しの成功率によって出現率が変化するようです。

 

オヤジ以降の登場キャラクターと設定示唆
液晶画面 キャラクター 設定示唆
秘宝伝Rev MIDボーナス メジェド メジェド 奇数設定示唆
秘宝伝Rev MIDボーナス アグリー アグリー 偶数設定示唆
秘宝伝Rev MIDボーナス 封じられた女神 封じられた女神 設定2以上確定
秘宝伝Rev MIDボーナス 太陽を求める者達 太陽を求める者達 設定3以上確定
秘宝伝Rev MIDボーナス 伝説への道 伝説への道 設定4・5・6確定
秘宝伝Rev MIDボーナス 全員集合 全員集合 設定6確定

Revボーナス

秘宝伝Rev Revボーナス

 

突入契機 ピラミッド図柄揃い
獲得枚数 約90枚
ART突入期待度 約70%

 

 

Revボーナスは[ピラミッド図柄]揃いから突入するボーナスです。

このボーナスは、成立時の状態(通常時 or ART中)によって役割が変化します。

さらに、Revボーナス中はレア小役の出現率が大幅にアップします。

 

ちなみに、本機はボーナス成立後、自動でボーナス図柄が揃うので、目押しの必要がありません。

 

通常時にRevボーナスが成立した場合

ボーナス消化中は、全役でART抽選を行なっており、[チャンス目]・[赤7揃い]はARTの当選が確定します。

なお、ART当選後は、ART中のボーナスと同様に、アイテムの獲得抽選が行われます。

 

通常Revボーナス中の小役別ART当選率
成立役 ART当選率
チェリー 39.1%
チャンス目 100.0%
赤7揃い 100.0%
その他 3.5%

 

ART中にRevボーナスが成立した場合

ボーナス消化中は、全役でアイテムの獲得抽選を行なっています。

なお、[チェリー]・[チャンス目]はアイテムの獲得が確定します。

 

ART中Revボーナスでの小役別アイテム獲得抽選
アイテム チェリー チャンス目 その他
非当選 75.0%
秘宝石 71.5% 33.6% 10.9%
ブジメット 12.5% 25.0% 4.7%
マストバース 12.5% 25.0% 4.7%
ナオルンデス 3.1% 15.6% 4.7%
クレアンク
ピラミッドフォース 0.4% 0.8%
超秘宝クエスト

 

[7]を狙えカットインについて

[赤7]が揃ったライン数に応じてアイテムを獲得します。

 

【シングル揃い】→ ピラミッドフォース

【ダブル揃い】→ 超秘宝クエスト

 

また、カットインの種類によって[赤7]揃い期待度が変化します。

 

カットイン種類別[赤7]揃い期待度
液晶画面 カットイン 期待度
秘宝伝Rev MIDボーナス クレアカットイン クレア(虹)
秘宝伝Rev MIDボーナス シャロンカットイン シャロン(赤)
秘宝伝Rev MIDボーナス レオンカットイン レオン(青)

 

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